quaddev.com » projekt: gui do silnika szachowego
projekt: gui do silnika szachowego
Jakiś czas temu zaczęliśmy realizować projekt GUI do zewnętrznego silnika szachowego, tak w ramach “zapoznania się” ekipy. Jesteśmy aktualnie na etapie zamykania wersji alfa;)
Udało się zrealizować:
- dopasowanie szkieletu aplikacji z jednego z wcześniejszych projektów,
- widok 3d,
- przesuwanie pionków.
Teraz będziemy pracować nad spięciem tego z silnikiem szachowym i większymi “szlifami”.
Przy okazji przysiadłem do Blendera - trochę zagmatwany, ale na szczęście jest skąd się uczyć:)
Skoro udało się zrobić m.in. w Blenderze Elephants Dream, to z pionkami do szachów też nie powinno być problemu;)

1 Comment
1. quaddev.com&hellip replies at 23rd June 2008, 11:30 pm :
[...] jak w tytule - w ramach nawrócenia na gamedev, a w przerwie pisania GUI do silnika szachowego - zabrałem się za pisanie małego frameworka, na którym mógłbym oprzeć jakąś prostą [...]
Leave a comment