quaddev.com » projekt: gui do silnika szachowego

projekt: gui do silnika szachowego

Jakiś czas temu zaczęliśmy realizować projekt GUI do zewnętrznego silnika szachowego, tak w ramach “zapoznania się” ekipy. Jesteśmy aktualnie na etapie zamykania wersji alfa;)
Udało się zrealizować:
- dopasowanie szkieletu aplikacji z jednego z wcześniejszych projektów,
- widok 3d,
- przesuwanie pionków.
Teraz będziemy pracować nad spięciem tego z silnikiem szachowym i większymi “szlifami”.

Przy okazji przysiadłem do Blendera - trochę zagmatwany, ale na szczęście jest skąd się uczyć:)
Skoro udało się zrobić m.in. w Blenderze Elephants Dream, to z pionkami do szachów też nie powinno być problemu;)

1 Comment

  • 1. quaddev.com&hellip replies at 23rd June 2008, 11:30 pm :

    [...] jak w tytule - w ramach nawrócenia na gamedev, a w przerwie pisania GUI do silnika szachowego - zabrałem się za pisanie małego frameworka, na którym mógłbym oprzeć jakąś prostą [...]

Leave a comment

XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <blockquote cite=""> <code> <em> <strong>

CAPTCHA image