Jakiś czas temu zaczęliśmy realizować projekt GUI do zewnętrznego silnika szachowego, tak w ramach “zapoznania się” ekipy. Jesteśmy aktualnie na etapie zamykania wersji alfa;)
Udało się zrealizować:
- dopasowanie szkieletu aplikacji z jednego z wcześniejszych projektów,
- widok 3d,
- przesuwanie pionków.
Teraz będziemy pracować nad spięciem tego z silnikiem szachowym i większymi “szlifami”.
Przy okazji przysiadłem do Blendera – trochę zagmatwany, ale na szczęście jest skąd się uczyć:)
Skoro udało się zrobić m.in. w Blenderze Elephants Dream, to z pionkami do szachów też nie powinno być problemu;)
[...] jak w tytule – w ramach nawrócenia na gamedev, a w przerwie pisania GUI do silnika szachowego – zabrałem się za pisanie małego frameworka, na którym mógłbym oprzeć jakąś prostą [...]