Tak jest, udało mi się całkowicie przenieść rysowanie w frameworku na OpenGL, tj.:
- sprite
- tła
- tekst (ttf!)
Teraz będę mógł się pobawić z jakimś systemem cząsteczkowym:)

Małe zmiany w grafice – chyba finalną gierkę nazwę “Palushki”:) Próbowałem zrobić zbieranie jakichś owadów czy owoców, ale mi się nie podobało. Paluszkowej wersji nic nie przebiło więc zostają.
rm * (288) - 1.59 MB
