<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>quaddev.com</title>
	<atom:link href="http://quaddev.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://quaddev.com</link>
	<description>mój drugi dom</description>
	<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 19:52:47 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Ciekawostka z antywzorców projektowych (dla wtajemniczonych:)</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/11/12/ciekawostka-z-antywzorcow-projektowych-dla-wtajemniczonych/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/11/12/ciekawostka-z-antywzorcow-projektowych-dla-wtajemniczonych/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 21:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ciekawostki]]></category>

		<category><![CDATA[projektowanie]]></category>

		<category><![CDATA[antywzorce projektowe]]></category>

		<category><![CDATA[wzorce projektowe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=154</guid>
		<description><![CDATA[Uprawa pieczarek (ang. Mushroom management): Styl zarządzania podobny do uprawy pieczarek. Pieczarki trzymane są w ciemnościach, w oborniku (ang. bullshit), a gdy trochę urosną - obcina się im głowy. W zarządzaniu przekłada się to na podejmowanie decyzji bez konsultacji z personelem, którego dotyczą te decyzje, lub wręcz nie informowanie personelu aż do czasu, gdy decyzje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><strong>Uprawa pieczarek</strong> (ang. <em>Mushroom management</em>): Styl zarządzania podobny do uprawy pieczarek. Pieczarki trzymane są w ciemnościach, w oborniku (ang. <em>bullshit</em>), a gdy trochę urosną - obcina się im głowy. W zarządzaniu przekłada się to na podejmowanie decyzji bez konsultacji z personelem, którego dotyczą te decyzje, lub wręcz nie informowanie personelu aż do czasu, gdy decyzje zapadną i będą odczuwalne. Zjawisko spotykane jest najczęściej w organizacjach o hierarchicznej strukturze, z barierami komunikacyjnymi pomiędzy poszczególnymi szczeblami. Antywzorzec ten dotyczy także projektów informatycznych, a dokładniej braku komunikacji pomiędzy klientami lub architektami systemu, a programistami, którzy implementują system. Programiści nie mają bezpośredniego kontaktu z klientem i mogą polegać tylko na stworzonej dokumentacji, która z kolei jest często traktowana niezobowiązująco przez klienta (np. klient traktuje ją &#8220;po macoszemu&#8221;, jako zło konieczne).</p></blockquote>
<p></p>
<p>(źródło: <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Antywzorzec_projektowy" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/pl.wikipedia.org');">http://pl.wikipedia.org/wiki/Antywzorzec_projektowy</a>)</p>
<p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/11/12/ciekawostka-z-antywzorcow-projektowych-dla-wtajemniczonych/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Head First - Object-Oriented Analysis &amp; Design</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/11/05/head-first-object-oriented-analysis-design/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/11/05/head-first-object-oriented-analysis-design/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 03:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[książki]]></category>

		<category><![CDATA[projektowanie]]></category>

		<category><![CDATA[obiektowo]]></category>

		<category><![CDATA[OOAD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=144</guid>
		<description><![CDATA[Natchnienia do CW coś brak, generalnie do kodu. Lenistwo trwałoby dalej gdybym nie wypatrzył w sklepie &#8220;Head First - Object-Oriented Analysis &#038; Design. Edycja polska&#8220;.
Książka całkiem ciekawa - może w końcu uporządkuję swoją wiedzę w temacie, przebrnąłem przez ponad połowę i nie żałuję wydanej kasy. Polecam tym, którzy nie kumają OOAD i tym - którym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Natchnienia do CW coś brak, generalnie do kodu. Lenistwo trwałoby dalej gdybym nie wypatrzył w sklepie &#8220;<a href="http://helion.pl/ksiazki/hfooad.htm" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/helion.pl');">Head First - Object-Oriented Analysis &#038; Design. Edycja polska</a>&#8220;.<br />
Książka całkiem ciekawa - może w końcu uporządkuję swoją wiedzę w temacie, przebrnąłem przez ponad połowę i nie żałuję wydanej kasy. Polecam tym, którzy nie kumają OOAD i tym - którym tak jak mi - wydawało się, że wiedzą o co chodzi, ale w praktyce swojskie &#8220;na chłopski rozum&#8221; jednak nie było zgodne z &#8220;feng-shui&#8221; czy innym &#8220;kung-fu&#8221;:)</p>
<p align="center"><img src="http://quaddev.com/wp-content/uploads/2009/11/hfooad.jpg" alt="Head First Object-Oriented Analysis &amp; Design" title="Head First Object-Oriented Analysis &amp; Design" width="327" height="466" class="alignnone size-full wp-image-145" />
<p />
W wielu miejscach ta pozycja kojarzy mi się z używanymi kiedyś ćwiczeniami do języka angielskiego. Sporo rysunków, schematów - zarówno szkiców obrazujących zagadnienia jak i UML. Do tego trochę różnych zadań, gdzie mamy zdane pytanie i miejsce na wpisanie odpowiedzi (uspokajam: na następnych stronach są rozwiązania:)<br />
Ta forma wydaje mi się być dość ciekawa i całkiem efektywna. Nauka odbywa się w niej na kilku konkretnych projektach prowadzonych od określenia wymagań, analizy, projektowania a także stworzenia prostego kodu w Javie do tych aplikacji.<br />
Jak dobrnę do końca, to może jeszcze napiszę pełniejsze wrażenia:)</p>
<p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/11/05/head-first-object-oriented-analysis-design/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Fazy projektu informatycznego</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/09/12/fazy-projektu-informatycznego/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/09/12/fazy-projektu-informatycznego/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 20:49:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[humor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=142</guid>
		<description><![CDATA[Fazy projektu informatycznego
1. Euforia
2. Cykoria
3. Szukanie winnych
4. Karanie niewinnych
5. Nagradzanie niezaangażowanych
Komentarz zbędny;)
(Znalezione na JoeMonster.org)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fazy projektu informatycznego<br />
1. Euforia<br />
2. Cykoria<br />
3. Szukanie winnych<br />
4. Karanie niewinnych<br />
5. Nagradzanie niezaangażowanych</p>
<p>Komentarz zbędny;)</p>
<p>(Znalezione na <a href="http://www.joemonster.org/art/12375/Wielopak_Weekendowy_CCCXXXI" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.joemonster.org');">JoeMonster.org</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/09/12/fazy-projektu-informatycznego/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>K&amp;D Opony Serwis Lubin</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/09/02/kd-opony-serwis-lubin/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/09/02/kd-opony-serwis-lubin/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 08:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[internet]]></category>

		<category><![CDATA[opony]]></category>

		<category><![CDATA[wymiana]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[Niedawno pomogłem moim znajomym tworząc im małą stronkę-wizytówkę dla ich nowej działalności.
Otworzyli serwis oponiarski i nie tylko;)
Oferują:
- wymianę i sprzedaż opon (nowe i używane)
- wyważanie kół
- pompowanie kół azotem
- wymianę tarcz i klocków hamulcowych
- nabijanie i czyszczenie klimatyzacji
- całkiem fajne ceny - POLECAM!!!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Niedawno pomogłem moim znajomym tworząc im małą stronkę-wizytówkę dla ich nowej działalności.<br />
Otworzyli serwis oponiarski i nie tylko;)<br />
Oferują:<br />
- wymianę i sprzedaż opon (nowe i używane)<br />
- wyważanie kół<br />
- pompowanie kół azotem<br />
- wymianę tarcz i klocków hamulcowych<br />
- nabijanie i czyszczenie klimatyzacji<br />
- całkiem fajne ceny - POLECAM!!!</p>
<p align="center"><a href="http://oponylubin.pl" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/oponylubin.pl');" target="_blank"><img src="http://quaddev.com/wp-content/uploads/2009/09/oponythumb.jpg" alt="opony serwis wymiana lubin" title="opony serwis wymiana lubin" width="50%" height="50%" class="alignnone size-medium wp-image-134" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/09/02/kd-opony-serwis-lubin/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Zastój jak ch&#8230;</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/08/19/zastoj-jak-ch/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/08/19/zastoj-jak-ch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 00:56:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[różne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=130</guid>
		<description><![CDATA[Tak, dokładnie. Ale tylko w necie. W życiu prywatnym na głowie ślub (29.08) i kupno mieszkania.
Nie mam właściwie czasu, żeby do kodu przysiąść, jak nie kolejne kawalerskie, to latanie z papierami, itp.
Może zmienię tematykę bloga na ślubną lub &#8220;nieruchomościową&#8221;?;)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak, dokładnie. Ale tylko w necie. W życiu prywatnym na głowie ślub (29.08) i kupno mieszkania.<br />
Nie mam właściwie czasu, żeby do kodu przysiąść, jak nie kolejne kawalerskie, to latanie z papierami, itp.<br />
Może zmienię tematykę bloga na ślubną lub &#8220;nieruchomościową&#8221;?;)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/08/19/zastoj-jak-ch/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>ColdWar: kolejny kamień milowy za nami</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/05/13/coldwar-kolejny-kamien-milowy-za-nami/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/05/13/coldwar-kolejny-kamien-milowy-za-nami/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 22:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[projekty]]></category>

		<category><![CDATA[coldwar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=122</guid>
		<description><![CDATA[Więcej info na naszym devlogu.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Więcej info na naszym <a href="http://kpteam.eu" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/kpteam.eu');">devlogu</a>.</p>
<p><a href="http://kpteam.eu/wp-content/uploads/2009/05/marble.png" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/kpteam.eu');"><img class="alignleft size-full wp-image-32" title="coldwar marble" src="http://kpteam.eu/wp-content/uploads/2009/05/marble.png" alt="coldwar metal" width="90%" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/05/13/coldwar-kolejny-kamien-milowy-za-nami/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Cold War - GNUChess podpięty</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/04/07/cold-war-gnuchess-podpiety/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/04/07/cold-war-gnuchess-podpiety/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 22:01:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gry]]></category>

		<category><![CDATA[projekty]]></category>

		<category><![CDATA[chess]]></category>

		<category><![CDATA[cold war]]></category>

		<category><![CDATA[gnuchess]]></category>

		<category><![CDATA[szachy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=121</guid>
		<description><![CDATA[Prace trwają - Kurruk zamontował komunikację z GNUChess + zbijanie pionków, ja produkuję się od strony graficznej.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prace trwają - Kurruk zamontował komunikację z GNUChess + zbijanie pionków, ja produkuję się od strony graficznej.<br />
<a href="http://quaddev.com/wp-content/uploads/cw_overlay.png"  target="_blank"><img src='http://quaddev.com/wp-content/uploads/cw_overlay.png' alt='cold war chess' class='aligncenter' width="80%"/></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/04/07/cold-war-gnuchess-podpiety/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>indie blog</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/04/02/indie-blog/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/04/02/indie-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 19:47:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gry]]></category>

		<category><![CDATA[internet]]></category>

		<category><![CDATA[projekty]]></category>

		<category><![CDATA[indie games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=120</guid>
		<description><![CDATA[Kilka tygodni temu wpadł mi do głowy pomysł prowadzenia anglojęzycznego bloga on grach i gamedevie indie.
Minęło trochę czasu i mi nie przeszło - to dobry znak. Póki co beta z dziwnym adresem, bo nie mogę się zdecydować na domenę/subdomenę w quaddev.com&#8230;
Tymczasowy adres: http://quaddev.com/indietest/.
Adres: http://games.quaddev.com
Trzymać kciuki;)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kilka tygodni temu wpadł mi do głowy pomysł prowadzenia anglojęzycznego bloga on <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Independent_video_game_development" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/en.wikipedia.org');">grach i gamedevie indie</a>.</p>
<p>Minęło trochę czasu i mi nie przeszło - to dobry znak. Póki co beta z dziwnym adresem, bo nie mogę się zdecydować na domenę/subdomenę w quaddev.com&#8230;</p>
<p><del datetime="2009-11-05T03:32:02+00:00">Tymczasowy adres: <a href="http://quaddev.com/indietest/" >http://quaddev.com/indietest/</a>.</del><br />
Adres: <a href="http://games.quaddev.com" >http://games.quaddev.com</a></p>
<p>Trzymać kciuki;)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/04/02/indie-blog/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Odra 1305 - pomóż uruchomić</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/03/13/odra-1305-pomoz-uruchomic/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/03/13/odra-1305-pomoz-uruchomic/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 11:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ciekawostki]]></category>

		<category><![CDATA[różne]]></category>

		<category><![CDATA[odra 1305]]></category>

		<category><![CDATA[stare komputery]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=119</guid>
		<description><![CDATA[Na forum elektroda.pl od jakiegoś czasu toczy się dyskusja wokół reanimowania Odry 1305. Zaiste szczytnego zadania autor wątku się podjął:) Więcej informacji na forum elektrody.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na forum <a href="http://www.elektroda.pl" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.elektroda.pl');">elektroda.pl</a> od jakiegoś czasu toczy się dyskusja wokół reanimowania Odry 1305. Zaiste szczytnego zadania autor wątku się podjął:) Więcej informacji na <a href="http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic1167261.html" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.elektroda.pl');">forum elektrody</a>.<br />
<img src='http://lh3.ggpht.com/_ZgbYfJm4MSs/SUQ4OBNmEwI/AAAAAAAAFWU/lTl4x_z4cMU/s800/DSCF8430.JPG' alt='odra 1305' class='alignnone' /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/03/13/odra-1305-pomoz-uruchomic/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Cold War - wracamy do projektu</title>
		<link>http://quaddev.com/2009/03/11/cold-war-wracamy-do-projektu/</link>
		<comments>http://quaddev.com/2009/03/11/cold-war-wracamy-do-projektu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 10:27:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d.evil</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gry]]></category>

		<category><![CDATA[programowanie]]></category>

		<category><![CDATA[projekty]]></category>

		<category><![CDATA[cold war]]></category>

		<category><![CDATA[szachy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quaddev.com/?p=117</guid>
		<description><![CDATA[GUI do silnika szachowego czyli Cold War. Kurruk ma w końcu czas - w przyszłym tygodniu odgrzebujemy zawieszony projekt:)
Skończyliśmy gdzieś tutaj&#8230;

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://quaddev.com/2008/03/07/projekt-gui-do-silnika-szachowego/trackback/" >GUI do silnika szachowego</a> czyli Cold War. Kurruk ma w końcu czas - w przyszłym tygodniu odgrzebujemy zawieszony projekt:)<br />
Skończyliśmy gdzieś tutaj&#8230;<br />
<a href='http://quaddev.com/wp-content/uploads/2009/03/probka.jpg'><img src="http://quaddev.com/wp-content/uploads/2009/03/probka-300x228.jpg" alt="" title="Cold War settings" width="450" height="342" class="alignnone size-medium wp-image-118" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quaddev.com/2009/03/11/cold-war-wracamy-do-projektu/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
